Regras do quadribol

11/04/2010 21:09

 

REGRAS DE QUADRIBOL 
 

Posições dos jogadores

1 goleiro Reponsável pela defesa dos aros.
3 artilheiros Atuam em conjunto, usando a goles para marcar gols nos aros do time adversário.
2 batedores Usam tacos para rebater os balaços que voam pelo campo. Dessa forma, defendendo seus jogadores e tentando acertar os do outro time.
1 apanhador A função mais importante do Quadribol. Ele deve apanhar o Pomo de Ouro. Se o fizer, o jogo termina e seu time recebe 150 pontos.
 

1 goleiro Reponsável pela defesa dos aros.
3 artilheiros Atuam em conjunto, usando a goles para marcar gols nos aros do time adversário.
2 batedores Usam tacos para rebater os balaços que voam pelo campo. Dessa forma, defendendo seus jogadores e tentando acertar os do outro time.
1 apanhador A função mais importante do Quadribol. Ele deve apanhar o Pomo de Ouro. Se o fizer, o jogo termina e seu time recebe 150 pontos.


Regras do Jogo

 

1. Um jogador não pode sair dos limites do campo ou seu time deverá entregar a goles para o adversário como punição. Não existe limitação com relação a altitude voada.

2. O capitão de cada time tem o direito de pedir "tempo" fazendo um sinal para o juiz, por motivos estratégicos ou às vezes por descanço (o tempo solicitado pode ser extendido a até 2 horas caso a partida já tenha durado mais de 12 horas.). Este é o único momento em que os jogadores podem encostar seus pés no solo. Se depois do tempo solicitado, o time não tiver retornado ao campo, será desclassificado.

3. Quando aplicada uma penalidade, o artilheiro que vai cobrar deve voar do círculo central até a pequena área. Ninguém, a não ser o goleiro do time adversário poderá se aproximar durante a cobrança.

4. A goles pode ser tomada da mão de outro jogador mas nunca um jogador pode tocar o corpo do outro.

5. Em caso de contusão, a partida prossegue sem substituição.

6. É permitido levar varinhas para o jogo, mas é terminantemente proibido usá-las contra jogadores ou vassoras do time adversário, contra o juiz, os espectadores ou contra as bolas.

7. A partida termina quando o pomo de ouro for capturado ou por consentimento mútuo dos capitães dos dois times.


Faltas

Mutretar: Segurar a cauda da vassoura do adversário para atrapalhá-lo - aplicável a todos os jogadores.

Trombar: Colidir intencionamente contra um adversário - aplicável a todos os jogadores.

Guidonar: Engatar os cabos das vassouras visando desviar o adversário do seu curso - aplicável a todos os jogadores.

Catimbar: Rebater o balaço para as arquibancadas - aplicável aos batedores.

Acotovelar: Cotovelar o adversário - aplicável a todos os jogadores.

Bloquear: Enfiar qualquer parte do corpo dentro do aro afim de impedir o gol - aplicável ao goleiro.

Conduzir: Manter a mão na goles enquanto a mesma atravessa o aro, ao invés de atirá-la - aplicável a artilheiros.

Furar a goles: Danificar a goles com furos - aplicável a artilheiros.

Roubar o pomo: Qualquer jogador exceto o apanhador que toque ou capture o Pomo de Ouro.

Fazer escada: Quando dois ou mais artilheiros penetram na mesma área.


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